取景逻辑
构图当筛选条件
别家按类型分,新视觉按构图分。对称构图归"框线之外厅",大面积留白归"虚化陪看角",碎片拼贴归"构图实验室"。眼睛有偏好,片单就该顺着偏好走。
色调不靠猜
冷调、暖调、霓虹、低饱和——每个标签对应实际色温区间,不是运营拍脑袋写的。偏色源直接打回,不拿"复古滤镜"当借口。
帧率老实标
24p电影感、30p电视感、60p丝滑,混帧的标"混合帧率"。不拿30p冒充60p,不拿24p加插帧当原生高帧。眼睛会骗人,标签不骗人。
画幅适配优先
21:9的片在16:9屏上别上下加黑边就完事,得标清楚原始画幅。竖屏内容重裁时保证不裁头不裁脚,人脸永远在画面里。
景别推荐
想看人脸表情?去"特写区"。想看空间关系?去"全景区"。景别不是导演的事,是观众选片的权利。新视觉把景别做成筛选器,你点特写就只推特写。
色彩还原不滤镜
片源本身的色彩是什么样就标什么样。加过滤镜的标"后期调色",没动过的标"原色直出"。用户选片像选显示器,色准比鲜艳重要。
画面片单 · 新一批意象桶
构图实验室
对称、三分、对角线、满框——片单按构图逻辑排,不是按剧情排。眼睛先吃饱,脑子再跟上。
景深漫游区
前景虚后景实、前景实后景虚、全景深——按景深策略分组。想看层次感的来这,想看扁平感的去那。
色调漂流带
冷调蓝、暖调橙、低饱和灰、高饱和撞色——按色温区间漂流。选色调像选衣服,今天想穿什么颜色看片?
框线之外厅
非标准构图、打破三分法、故意越轴——给眼睛换套规则。看腻了对称美的,来这找不对称。
像素考古层
4K扫描、微距特写、纹理拉满——给想看细节的人。皮肤毛孔、布料纤维、墙面裂纹,像素不浪费。
宽幅沉浸席
21:9及以上画幅集中地。左右视野撑满,上下黑边最少,适合关灯、靠后坐、让画面包住你。
虚化陪看角
大光圈浅景深,背景化成一团色块。主体突出,其余全虚。适合不想被背景信息干扰、只想盯住人脸的人。
广角独处窝
超广角畸变、空间拉伸、边缘弯曲——画面本身就有情绪。孤独感、空旷感、被世界包裹感,广角比台词先到。
色彩、帧率与画幅能力
色温标注
每部片标注主色温区间(暖/冷/中性)和饱和度倾向。偏色源不进推荐池,色温漂移超阈值的打回调色组。
帧率不混标
原生24p、30p、60p分开标注。混帧内容写"混合帧率"并标切换节点。不拿插帧当原生高帧卖,眼睛分得出来。
画幅原始比例
标注原始画幅(4:3/16:9/21:9/其他),播放时提供"原始比例"和"自适应"两种模式。不强制拉伸,不强制加黑边。
色彩空间标注
SDR/BT.709、HDR10、Dolby Vision分开标。设备不支持的给降级方案,不硬播导致偏色或过曝。
动态范围诚实
暗部细节够不够、高光压得住压不住,标"暗部可见""高光可控""动态范围宽"。不拿截图骗人,播放时就是这个样。
竖屏重裁规范
竖屏内容在横屏设备上播放时,提供"居中裁切""智能追踪人脸""上下加模糊背景"三种模式。不裁头不裁脚是底线。